Formacion juvenil

Explorer, Builder, Developer, Innovator.

Progresion apropiada a la edad, mapeada internamente a los diez dominios de competencia.

Etapa 1

Explorer

Curiosidad, uso seguro, creatividad y reconocimiento de la IA en el entorno.

Etapa 2

Builder

Prompting, proyectos, automatizaciones simples y resolucion de problemas.

Etapa 3

Developer

Programacion, datos, sensores, robotica y aplicaciones de IA.

Etapa 4

Innovator

Proyectos independientes, competencias, emprendimiento e investigacion.

Limite explicito

Que distingue estas credenciales

El vocabulario profesional de badges no debe impedir una pedagogia apropiada a la edad.

Importante: Las credenciales juveniles indican explicitamente su contexto de edad y no implican equivalencia profesional salvo que se cumpla el mismo estandar de evaluacion.

Consultar la oferta juvenil

La oferta juvenil de STEAM Robotics Academy se coordina por el canal institucional. Escribanos para conocer los programas activos y su correspondencia con los dominios de competencia.

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