Formacion juvenil
Explorer, Builder, Developer, Innovator.
Progresion apropiada a la edad, mapeada internamente a los diez dominios de competencia.
Etapa 1
Explorer
Curiosidad, uso seguro, creatividad y reconocimiento de la IA en el entorno.
Etapa 2
Builder
Prompting, proyectos, automatizaciones simples y resolucion de problemas.
Etapa 3
Developer
Programacion, datos, sensores, robotica y aplicaciones de IA.
Etapa 4
Innovator
Proyectos independientes, competencias, emprendimiento e investigacion.
Limite explicito
Que distingue estas credenciales
El vocabulario profesional de badges no debe impedir una pedagogia apropiada a la edad.
Importante: Las credenciales juveniles indican explicitamente su contexto de edad y no implican equivalencia profesional salvo que se cumpla el mismo estandar de evaluacion.
Consultar la oferta juvenil
La oferta juvenil de STEAM Robotics Academy se coordina por el canal institucional. Escribanos para conocer los programas activos y su correspondencia con los dominios de competencia.